ライブ配信は、撮影や収録と並行して、できていく動画や音声を視聴者へ送り続ける配信の形です。長さの決まったファイルを送るのではなく、始まりと終わりがあらかじめ決まっていない流れを送ります。
HLS のライブ配信では、サーバーが、新しいセグメントを加えたプレイリストを出し続け、再生する側はそれを読み直します。プレイリストに EXT-X-ENDLIST のタグが無いことが、配信が続いていることを表します。
ライブ配信には遅延があります。RFC 9317 は、遅延の目標を、1秒未満(超低遅延)、10秒未満(低遅延のライブ)、10秒より短い目標を持たないもの(低遅延でないライブ)に分けています。WCAG 2.2 は、ライブの音声へのキャプションを、達成基準 1.2.4(レベル AA)で求めています。
- 読み
- らいぶはいしん
- 英語
- live streaming
- 業界
- 製造業、小売・流通、医療・福祉、建設、金融・保険、教育機関
- 業務
- 動画
- 出典の確認日
