「VR で研修を」「AR で作業の手順を」。こうした言葉を耳にする機会が増えました。けれども、AR と VR は何が違うのか、360度動画は VR なのか、すぐには答えにくいものです。

このコラムでは、4つの言葉を整理したうえで、「その場にいるような感覚(臨場感)」と「学び」の関係を、研究をもとに見ていきます。

AR、VR、XR、360度動画は、何が違いますか

図4つの言葉

AR(拡張現実)

目の前の現実に、画像や文字を重ねる

VR(仮想現実)

周りをすべて、つくった世界や映像で包む

XR

VR、AR、MR をまとめた呼び方

360度動画

全方向を撮った動画。見る方向を自分で選ぶ

当社による整理です。くわしい定義は、それぞれの用語のページにあります。

AR は現実が土台で、VR は仮想の世界が土台です。Milgram と Kishino(1994年)は、現実から仮想までを 1本の線で表し、その間で両方が混ざるものを複合現実(MR)と呼びました。これらをまとめて XR と呼びます。

360度動画 は、上下左右すべての方向を撮った動画です。ヘッドセットで見れば VR に近い体験になりますが、パソコンやスマートフォンの画面でも、ドラッグして見回すことができます。

臨場感が高いほど、よく学べますか

そうとは限りません。大学生 52人が、同じ理科の実験のシミュレーションを、ヘッドセットの VR と、パソコンの画面で学んだ実験(Makransky ほか、2019年)があります。VR の群は、その場にいる感覚は高かった(効果量 d = 1.30)一方で、学習の成績は低く(d = 0.80)、脳波で測った負荷は高い(d = 0.59)結果でした。

見るものが多く、新しい体験に気を取られると、肝心の内容に頭を使う余裕が減る、と考えられます。

たくさんの研究をまとめると、どうなりますか

2016年から2020年の 48 の研究(学習者 3,179人)をまとめたメタ分析(Coban ほか、2022年)では、没入型の VR は、学習に対して全体として小さなよい効果(g = 0.38)を示しました。効果は、学ぶ分野や、比べる相手(パソコンの教材か、従来の教材か)によって違いました。

つまり、VR は「使えば必ず学びが深まる」ものではなく、向いている場面を選んで使う道具です。

どんな場面に向いていますか

図XR や 360度動画が生きる場面
  1. 1危ない、行けない場所工場の高所、災害の現場、遠くの施設を、先に見ておく
  2. 2空間をつかみたいとき設備の配置や、建物の中の動き方を知る
  3. 3現場の前の予習本番の前に一度見ておき、当日の戸惑いを減らす
  4. 4見たあとに確かめる見るだけで終わらせず、問いで理解を確かめる

当社による整理です。

360度動画は、始めやすい形です

VR のための世界をつくるには、手間も費用もかかります。360度動画なら、専用のカメラで撮影した映像を使えます。YouTube では、パソコンのブラウザーでドラッグして見回せるほか、VR のヘッドセットでも見られます。ヘッドセットを人数分そろえなくても、始められます。

360度動画に、問いを重ねると

hihaho では、YouTube や Vimeo に置いた 360度動画に、問いやボタンを重ねられます。設定で 360度動画として扱うと、見る人は画面をドラッグして周りを見回せます。

  • 工場の中を見回しながら、「非常口はどこですか」と問いかける。
  • 店舗の売り場を見回しながら、気づいた点を選んでもらう。
  • 説明会の会場や施設を、来る前に見て回ってもらう。

見回して、見つけて、答える。見る人が自分で動くことで、ただ眺めるだけの動画より、内容に目を向けやすくなります。問いの効果については、「動画の途中に問いを入れると、学習は変わりますか」で紹介しています。

使うときに、気をつけること

  • 短く区切る:長い時間の視聴は、疲れや画面酔いにつながることがあります。
  • 見るものを絞る:見どころが多すぎると、肝心の内容から気がそれます。
  • 画面でも見られるようにする:ヘッドセットを持たない人も、パソコンやスマートフォンで見られる形にしておきます。
  • 字幕や説明の文を添える:音を出せない場所でも、内容が伝わるようにします。

このコラムで言えないこと

  • 紹介した研究の多くは、学生を対象にした実験です。企業の研修に、そのまま当てはまるとは言えません。
  • 効果量は、比べる相手や測り方が研究ごとに違うため、数字どうしを並べて比べるものではありません。
  • AR、VR、XR の言葉の使い分けは、製品や団体によって少しずつ違います。

一緒に、見せ方を考えませんか

臨場感は、学びの入り口になります。大切なのは、見せたあとに、何を確かめるかです。360度動画と問いの組み合わせから、小さく始めてみませんか。お手元の現場や資料から、一緒に考えます。

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出典

確かめる

この記事の内容から、2 問です。選ぶと、その場で答えと説明が出ます。

問い 1AR(拡張現実)の説明として、合っているのはどれですか。

問い 2VR とパソコンの画面で学び比べた実験(2019年)の結果は、どれですか。

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